Buscar con Google


...

viernes, 30 de abril de 2010

PUPXtractor v0.3 está disponible, un paso más cerca de CFW

El desarrollador frances Ac_K ha actualizado el PUPXtractor a la versión 0.3

Enlaces de descarga para los curiosos: PUPXtractor v0.3 for PS3 / PUPXtractor v0.3 for PS3 [Mirror] / .NET Framework 3.5

Este es el Changelog ½ traducido:
• HMAC SHA-1 añadido.

• Leve Mejora de UI.

• Capacidad para descargar el FW 3.21 / 3.30 añadida.

• Previsualización de Updated_Files.tar añadida.

Este programa nos permite calcular la llave HMAC del archivo y extraer los archivos del PUP, lo que permite cambiarlos a voluntad, sin embargo cualquier cambio a pesar de lo leve que sea cambia obliga automáticamente a cambiar la llave HMAC por lo que no se puede re-empaquetar el PUP de forma que la PS3 la reconozca como válida. En otras palabras este programa solo nos permite desempaquetar el PUP. Por lo que aun nos falta otra utilidad que pueda recalcular la HMAC y empaquete un PUP valido para la PS3. Así de cerca estamos del CFW.

Esperen más noticias en Ps3+, dejen sus comentarios de cómo les fue probando la utilidad.

La Web de Playstation fue hackeada por Adolecente de 17 años

En días pasados un adolecente de 17 años hackeo la web de Playstation como venganza por haber sido banneado de un juego de SOCOM US Navy Seals, nuestro valiente “héroe” utilizo herramientas hacker para deshabilitar el sito de Playstation mediante el contacto a un botnet del sitio, esto causo que el sitio colapsara y quedara fuera de línea.

El adolecente fue sentenciado por una juez estadounidense a un año de libertad condicional y 250 horas de servicio comunitario, por su parte Sony pretendía $33.200 de compensación, sin embargo, el juez considero esta solicitud exagerada teniendo en cuenta que el sentenciado es solo un adolecente.

Sony esto es lo que pasa cuando las personas pelean de vuelta, la pregunta es ¿Cuánto nos va a pagar Sony por quitarnos el OtheOS?

Esperen más noticias en Ps3+.

lunes, 26 de abril de 2010

Hideo Kojima romperá un tabú de la industria en su próximo proyecto

Hideo Kojima, hombre detrás de la grandiosa saga de Metal Gear ha dicho recientemente en su cuenta de twitter:

“Mi próximo proyecto retara cierto tabú de la industria”

“Si me equivoco, probablemente tendre que dejar la industria, pero no hay forma de evitarlo, no puedo pasar de otra manera”

Si bien es cierto que la industria de los video juegos tiene algunos tabús que aun se pueden romper, queda la gran incógnita de cuál de estos es al que Kojima quiere hacer frente y que tan impactante será dado que puede ser el último que haga.

Kojima también es conocido por generar grandes expectativas detrás de cada uno de sus lanzamientos, así que no sería extraño que esta declaración haga parte de una elaborada campaña de promoción en miras de su próximo proyecto, lo único cierto es que Hideo ha tenido éxito en sus últimas entregas y este éxito no solo se debe a las campañas publicitarias también ha sido respaldado de juegos de gran calidad grafica y con historias que dejan al jugador queriendo mas.

Más noticias en Ps3+.

sábado, 24 de abril de 2010

Firmware 3.30 PS3 Lista para 3D


Sony publico el firmware 3.30, este firmware es mandatorio que añade algunas opciones de organización para nuestros trofeos y Ad-ons.
 - Mejoras para Trofeos: ahora se pueden organizar más fácilmente los trofeos en la  sección "Colección de trofeos" y Comparación de trofeos". Los trofeos se pueden organizar ahora en categorías de juego. En la carpeta de trofeos se pueden organizar  por nombre de juego, por fecha en que lo ganaste, de forma ascendente o descendente. Los Ad-ons  ahora se pueden organizar por fecha.  
 - Ahora se puede seleccionar PC como una opción en la configuración de "Remote Play", cuando se habilita esta opción se podrá operar la PS3 con futuros modelos de Sony VAIO.
 - Se puede seleccionar Bitstream (direct) o Bitstream (mix) en la configuración de formato de salida de audio -óptico digital-
 Además, esta actualización prepara la PS3 para nuevas características venideras, incluyendo juegos 3D estereoscópicos, que vendrán pronto a la PS3, simultáneamente con el lanzamiento de los televisores Sony Bravia 3D.
Algunos usuarios han reportado que después de actualizar al firmware 3.30 la consola dejo de reproducir cualquier tipo de medio físico. Estos reportes son comunes después de cada lanzamiento de actualizaciones de firmware. Si alguien experimenta algún tipo de  falla después de actualizar o identifica otra característica nueva por favor deje un comentario.
En realidad este firmware no añade nada interesante, ¡organizar los trofeos! Yo ni siquiera los miro, si claro 3D, solo te falta un televisor de $2500 dólares, y los juegos solo se lanzan en junio, además ¡por favor! ¿Wipeout HD  y Pacific Rift?  ¡Ah! y por supuesto te faltan las gafas estereoscópicas compatibles que son…..  y cuestan …..,  soporte para blu-ray 3D aún no está confirmado y de todas formas Avatar 3D (¿Qué otra película vale la pena? ¿Up?) solo es lanzada hasta el año entrante, así que cual es el afán. Por ahora nuestras consolas continúan con el fw 3.15, esperemos que Geohotz no se demore mucho con el CFW de lo contrario empezaremos a reunir fondos para una Slim.
Este firmware es solo una cortina de humo para que  el CFW de GeoHot atrase su salida. Por ahora si quieres hombrew en tu PS3 NO ACTUALICES.
Estén al tanto de más noticias en Ps3+.

domingo, 18 de abril de 2010

Nueva beta del Ps3 Media Server v 1.20.409

Esta disponibe para la descarga Aqui la nueva beta del Ps3 Media Server, para aquellos que no lo conocen el PS3MS es un servidor de medios DNLA UPNP que tiene como proposito hacer streaming o transcodear cualquier tipo de medio para su reproduccion en la Ps3, esta escrito en JAVA y tiene como soporte poderosos paquetes Mplayer/ffmpeg.Esta disponible para Windows y Linux.

 
Mantenganse al tanto de lo ultimo en Ps3+.

martes, 13 de abril de 2010

Sony añadió un verificador de proxys para acceder a la PSN.

Sony ha añadido un cheque de proxys para acceder a la PSN, esto para obligar a los usuarios de la PSN a tener que actualizar su firmware a la version 3.21, com se darán cuenta al intentar hacer inicio de sesión en la PSN aparece el error 8002A212, por ahora no actualizaremos ninguno de las consolas de nuestro equipo, esperando que alguien encuentre la forma de continuar disfrutando del OtherOS o hasta que GeoHot distribuya su CFW.

Sigan pendientes de más noticias en Ps3+.

jueves, 8 de abril de 2010

2010 FIFA World Cup Demo, FirstPlay y otras novedades Hoy En la PlayStation®Store (PSS)

Hoy Electronic Arts lanza la Demo de 2010 FIFA World Cup, esto como parte de la campaña de expectativa que la empresa quiere generar ya que el lanzamiento del juego es a finales de este mes.

También se lanza el primer episodio de FirstPlay, un nuevo magazine producido por el quipo detrás de la revista oficial de PlayStation®, lo encontraran disponible en suscripciones mínimas de tres meses.

Entre otras cosas estos son los lanzamientos de hoy en la PSS:

- Juego Aqua Panic! HD
- Juego Dead or Alive Paradise
- Demo 2010 FIFA World Cup
- FirstPlay Episode 001
- Tema Bioshock 2 Multiplayer Theme
- Temas de LittleBigPlanet
- Mini Freekscape: Escape from Hell

Sigan pendientes de más noticias en Ps3+.

miércoles, 7 de abril de 2010

OtherOS con firmware 3.2100 modificado por GeoHot

GeoHot en su blog dedicado a PS3 recientemente publico un video donde muestra como a través de una modificación de un archivo PUP de firmware, añadiendo todas las optimizaciones que añade el firmware 3.21 a la PS3  ósea ninguna.

Este firmware puede instalarse sin necesidad de destapar la PS3, solo hay que restaurar un PUP modificado, esto solo funciona en las PS3 que actualmente tienen el firmware 3.15 o inferior, de hecho es posible que funcione también en las PS3 Slim.

GeoHot aun no ha definido una fecha de lanzamiento al público del Firmware modificado, por lo que recomiendo seguir usando los métodos de proxy y DNS en los FW 3.15 para jugar en línea y utilizar la PSS.

Sigan pendientes de más noticias en Ps3+.

EL FIRMWARE 3.21 DE PS3 BLOQUEA OTRAS COSAS APARTE DEL OTHEROS

Sony ya ha molestado a los propietarios de la PS3 eliminando la opción de instalar OtherOS a través del recientemente lanzado Firmware 3.21, según los foros oficiales de PS algunos usuarios han reportados diferentes problemas durante y después de la actualización de sus consolas a este firmware, esos problemas van desde congelamientos de la consola durante el proceso de actualización hasta personas que no pueden encender del todo su consola, también se han reportado dificultades para conectarse a la PSN y congelamientos y demoras durante la carga y ejecución de los juegos.

Desde luego gran parte de los usuarios no han reportado ningún problema, por nuestra parte hemos seguido el consejo de GeoHot y aun no hemos actualizado al nuevo firmware ninguna de nuestras consolas utilizando los métodos descritos en un post más abajo.

Sony aun no se ha manifestado respecto a estos problemas en sus Blogs.

Algunos de los cambios reportados en los foros son:
• Eliminación de OtherOS (¡Que novedad!)
• Eliminación de opción de Sistema Default (¡Bastante Raro! esta opcion no permitia seleccionar que OS bootearia primero XMB o Linux)
• Mejoramiento de la calidad de reproducción del Contenido descargado en formato PlayStation® de la PlayStation®Store (algo bueno al menos)
• Se añadió un parche de seguridad que cubre una posible vulnerabilidad al reproducir formatos .Mp4 (ni idea que algo podía hacerse por ahí)

Déjennos saber cómo les fue con la actualización al firmware 3.21 en los comentarios de abajo.

Sigan pendientes de más noticias en Ps3+.

martes, 6 de abril de 2010

PRÓXIMO JUEGO DE LEGO: HARRY POTTER AÑOS 1-4

Jonathan Smith el máximo responsable de los juegos LEGO concedió una entrevista al blog oficial de PS, aquí les presentamos los apartes más representativos en glorioso español.

LEGO HARRY POTTER implementa nuevas innovaciones técnicas como la nueva capa de físicas que utiliza la cual hace que el mundo luzca más real y permite que se use magia dentro el juego de una forma nunca antes vista en juegos anteriores. Además esto permite a los personajes aprender diferentes hechizos a lo largo del juego de tal forma que progresan y aprenden cosas nuevas en cada momento de la historia.

El juego además utiliza a hogwarts como un masivo entorno explorable, que abre espacios y nuevas aventuras conforme el personaje aprende nuevas habilidades. Escogieron los primeros cuatro libros debido a que en estos se aprecia mejor la evolución de Harry de novato a un poderoso hechicero. El juego se ambienta utilizando como base lo descrito en los libros, sin embargo encontraremos igualmente muchas escenas y caracterización de personajes y ambientes similares a los presentados en la pantalla grande. Esto fue posible gracias al a poyo de JK Rowling y de Warner Bros.

El juego contiene mucho mas material que previos LEGO, por lo que se encontraran mas etapas bonus y espacios para explorar, será lanzado para PSP y PS3 simultáneamente, sin embargo las versiones difieren en enfoque, la versión de la consola portátil se concentra den aventura y campañas, mientras que la versión de la consola de mesa está enfocada en la acción.

El juego no incorporara funcionalidad/compatibilidad con el PS Move debido a que el juego es lanzado antes que la este periférico.

Sigan pendientes de más noticias en Ps3+.

lunes, 5 de abril de 2010

LA PS3 NO SERA COMPATIBLE CON LA NUEVA ESPECIFICACIÓN BDXL DE DISCOS BLU-RAY DE HASTA 128GB

La pagina engadget.com reporta que la consola PS3 de Sony no estará en capacidad de leer la especificación BDXL de discos blu-ray de 128GB, debido a que una actualización en el firmware (tal y como se hará este verano para agregar soporte 3D) no será suficiente dado que estos discos tendrán tres o cuatro capas más profundas por lo cual el laser del lector debe ser más potente. Haciendo necesario cambiar el lector para que la PS3 pueda leerlo.

La especificación BDXL planificada para salir a finales de este año constara de discos de hasta 128GB de capacidad y está enfocada hasta ahora a suplir necesidades de almacenamiento de información en medios ópticos supliendo los magnéticos.

Nos queda la interrogante si las futuras PS4 utilizaran estos medios, teniendo en cuenta que hoy día después de más de tres años en el mercado los juegos que más capacidad de almacenamiento han utilizado difícilmente superan los 40GB.

Sigan pendientes de más noticias en Ps3+.

REVIEW DE FINAL FANTASY XIII PARA PS3

Tidusnake666 ha publicado en su página un review de la última presentación de la famosísima saga RPG de Square-Enix (originalmente SquareSoft), a continuación les presentamos la traducción.

"FFXIII se convirtió en un juego de más de un millón de ventas en tan solo 5 días (PS3 y XBOX360), el review cubre este esperado juego, que tomo 4 años de creación. Lo jugué en PS3 pero creo que no habrá mayores diferencias con la versión de 360.

1. Introducción - 10/10
Para mí, la introducción comienza en el momento en que tomas el disco en tus manos - FFXIII tiene un grandioso estuche: arte minimalista, mostrando solo al a heroína principal en el frente u algunas imágenes en la parte trasera del estuche.

Dentro, podrán encontrar un manual denso- de alrededor de 40 páginas, cada página esta brillantemente coloreada y es un placer mirarla. Es también muy informativo, dado que brinda la explicación de los controles básicos, estatus, alimentos y lo demás.

Y, por supuesto, hay un código, que pueden registrar en el sitio de Square-Enix para ganar el acceso a la beta de FFXIV ¡tan pronto como sea lanzada!

Colocando el disco en la PS3 me di cuenta que no necesita instalación (los usuarios de XBOX360 tuenen disponible una instalación opcional de 18GB), así que el juego está listo para jugarse tan pronto como estén listos.

Hay una película opcional (saltable) antes del menú principal, así que pueden observar los gráficos del juego y familiarizarse con los caracteres.

2. Gráficos 10/10
Presionando el botón "New Game" lo llevara al mundo de total maravilla grafica. Todo es "dulce al ojo", sin embargo aun es posible distinguir la diferencia entre las películas y las escenas no prerenderizadas, el juego hace alarde de texturas de alta calidad, grandiosa iluminación y pos-efectos.

Gran Pulse (una de las locaciones en el juego) luce excepcionalmente con ese inmenso terreno abierto y excelentes gráficos "naturalizados". Para aquellos de ustedes que no van al campo muy a menudo, los escenarios de este juego les provocara visitar la fauna en la vida real.

Las caras de los caracteres ahora lucen cercanos a la realidad y se pueden apreciar varias emociones en sus rostros, esto es un gran plus cuando se observa las escenas que guían la historia.

3. Gameplay 10/10
El juego tiene un gameplay muy innovador. En mi concepto, FFXIII me recordó grandemente a FFX combinado con algunos otros elementos de FF, y me gustaría escuchar su opinión al respecto.

Los encuentros aleatorios no existen (en cierto sentido, porque los encuentros ahora son visibles y ustedes pueden decidir si quieren luchar con el enemigo, sin embargo algunos enemigos son ineludibles) así como también los pueblos. No se encontraran en ciudades presionando "x" para hablar con un montón de gente, escuchando los mismos diálogos y corriendo en círculos para encontrar la armería o la tienda de accesorios"

Todo se hace ahora a través de las estaciones de salvado. Allí ustedes pueden salvar, comprar o mejorar armas, etc.

Pero los inns (hostales) se fueron del todo, la HP de los jugadores se refresca cada final de batalla y no hay puntos de Mana, en cierto modo, porque el juego nos presenta un nuevo sistema de ATB. La línea de ATB de la parte inferior de la pantalla consiste en segmentos, que se van cargando conforme el tiempo pasa, las ordenes como "atacar" requieren 1 segmento de ATB, mientras "Firaga" requiere 3.

Con el eslogan "todo lo nuevo es lo bueno antiguo", FFXIII presenta el sistema de trabajo. Hay 6 trabajos básicos: Comando (ataques físicos), Ravanger (ataques mágicos), Sentinel (defensa/guardia), Saboteur (descargador), Synergyst (cargador). Cada personaje está realmente especializado en 2 o 3 trabajos, pero puede aprender otros para adaptarse a las situaciones.

La siguiente novedad es el sistema para aumentar de nivel, no es básicamente, aumentar de nivel, porque no hay niveles. El sistema introduce el Crystallium (Sphere Grid en FFX), y se pueden gastar los Crystallium Points (CP), ganados en batalla, en el desarrollo de los parámetros de los personajes (HP, STR, etc.) y aprendiendo habilidades (Blitz, Mediguad, Thunder,...).

Aun cuando un personaje no sea un jugador activo de la partida, él/ella recibirá la misma cantidad de CP, lo que es muy conveniente y obliga al jugador a utilizar a todos los personajes dependiendo de la situación que se presente, básicamente no más "tipo rudo con el que siempre juego, que es nivel 100" y "tipo débil con el que nunca juego de nivel 3 o 4". Si un personaje obtiene CP, todos lo hacen.

Y hablando de CP, el juego tiene una característica única - cada batalla tiene una calificación dependiendo de que tan bien se las arreglaron para derrotar a los tipos malos (o criaturas) y puede ser de 0 a 5 estrellas. Dependiendo de eso ustedes pueden conseguir diferentes cantidades de CP e ítems después.

Conseguir una batalla 5 estrellas multiplica la probabilidad de conseguir ítems raros en 5 veces, lo que es muy importante, dado que ya no serán recompensados con Gil después de cada batalla, así que tendrán que vender ítems y conocimientos (raramente encontraran Gil en cofres).

En realidad ustedes no morirán en el juego, cada vez que su líder es "nockeado" (si, matar al líder es suficiente para llevarte a la pantalla de game over) puedes presionar "retry" y reaparecer antes de ese encuentro, esto incluye las peleas contra los jefes.

El juego no pasó por alto el sistema de mejoramiento de armas, cada arma puede ser mejorada usando ítems que se colectan en las batallas. Y encontré que muy a menudo las nuevas armas que se adquieren son mas débiles que las ya existentes mejoradas. Cada arma se puede mejorar hasta "ultima", así que no hay en realidad afán de "comprar-vender-comprar-vender" al momento de equipar armas y accesorios de "alta gama", deben afanarse por sus personajes.

Cada personaje tiene su propia invocación, las que se desbloquea a medida que se completa el juego, un Bahamut y otras invocaciones lucen tan maravillosas como nunca, la invocación es un tópico lardo y tiene una cantidad de detalles geniales, pero es imposible incluir todo en este texto.

La mayor flaqueza de la que ustedes pueden escuchar es la linealidad del juego, las primeras 25 horas de juego son tan lineares como una regla, pero después el mundo se abre ampliamente, personalmente, no veo problema en esto dado que FFX fue igual, los personajes están en el afán de [no se los arruinare] y no tienen tiempo libre para vagar haciendo campañas y cosas similares.

Además seria muy difícil contar una historia tan pesada interrumpiéndola con misiones cortas, para mí, está bien. Si les gustan los juegos como Oblivion y Dragon age, tengan el valor para enfrentarse a las primeras 25 horas de linealidad.

En total me tomo como 60 horas completar la historia principal (he hecho algunas misiones cortas, así que pienso que debe ser entre 45 y 50 horas para un jugador promedio) y me parece, que me esperan otras 40 horas de misiones posteriores al juego. No ofrece una opción de "nuevo juego", pero ustedes pueden jugar después de los créditos dándoles las posibilidades de completar misiones cortas cuanto les plazca.

El juego no es difícil ni fácil, es solo lo suficiente como para mantenerlos bajo presión desde la primera hasta la última batalla.

Cubriendo esta inmenso "Gameplay" quiero admitir, que el gameplay en FFXIII es mucho mejor que el de otros FF y otros juegos, yo no escogería ningún otro juego después de probar este estilo de gameplay.

4. Historia 8/10
Adentrándonos en el mundo de FFXIII, viendo el intro y jugando la primera hora se podrán hallar perdidos en la historia debido a que es complicada sin una explicación, afortunadamente, hay un datalog que podrán consultar para enterarse de todo respecto a la historia, personajes, lugares, etc. nunca use este tipo de cosas en ningún juego pero FFXIII me obligo a hacerlo.

No diré mucho respecto a la historia para no arruinarles demasiado, pero es mejor que las promedio. Algunos momentos son muy conmovedores, algunos son difíciles de entender (pero son desvelados más adelante), es buena, pero pudo ser mejor. Lo positivo es que está cambiando constantemente, y los héroes cambian constantemente de plan, así que nunca sabrán que final les depara.
Los personajes tienen su propio y único estilo, y en mi opinión tiene excelentes voces, que corresponden a sus personalidades.

5. Música 8/10
Hablando de voces, tengo que mencionar la música. Algunas piezas son grandiosas (como los temas de los personajes y la música de las batallas), otros son fáciles de olvidar.

6. Experiencia en general 46/50 (9.1)
Como apreciaran la parte del gameplay es la más extensa dado que será la parte que recordaran por un largo tiempo. Lo complicado de la historia lo olvidaran (excepto los estilos de los personajes y los argumentos), se acostumbraran a los gráficos, los CD de la banda sonora coleccionaran polvo, pero sentirán el toque cálido de recordar FFXIII
El juego en realidad vale los $60 (dólares). Es un juego grandioso, una buena adición a la serie de FF que los fans no pueden pasar por alto, toneladas de juego placentero garantizado."

Hasta aquí el review de Tidusnake666, espero prontamente publicar uno propio, sin embargo aun estoy atorado en la linealidad.

Hasta entonces sigan pendientes de Ps3+.

domingo, 4 de abril de 2010

PSN y juegos en linea sin actualizar al Firmware 3.21


 Buenas noticias, se encuentran en línea dos métodos para eludir la necesidad de actualizar la PS3 al firmware 3.21 para poder hacer inicio de sesión en la PSN y jugar juegos en línea.
METODO 1:
1.       Descarga esta utilidad, de pronto puedes necesitar colocar este archivo en tu carpeta Windows. (si el segundo enlace no abre, toma nota del nombre del archivo que te sale en el mensaje de error cuando ejecutes la utilidad y googlealo)
2.       Ejecuta la utilidad, no selecciones la casilla "Firmware update"
3.       En tu PS3 entra a ajustes-ajustes de red –ajustes de conexión a internet y selecciona personalizada , avanza las configuraciones sin modificarlas hasta que llegues  a “Servidor Proxy” debes darle “usar”
4.       Introduce la IP y el puerto que aparecen en la Utilidad
5.       Termina la configuración de la conexión sin más modificaciones
6.       Prueba la conexión
7.       ¡Disfruta!
METODO 2:
El método 2  es el más corto y exitoso, con este pequeño truco podrán, disfrutar de todo (juegos en línea, PS store, descargas de demos, videos y temas):
1.       Inicia tu PS3 normalmente
2.       Ve a ajustes-ajustes de red –ajustes de conexión a internet y selecciona personalizada , avanza las configuraciones sin modificarlas hasta que llegues  a “Ajuste de DNS” debes seleccionar “Manual”
3.       Coloca 67.202.81.137 como DNS primario, deja el otro sin modificar.
4.       Termina la configuración de la conexión sin más modificaciones
5.       Prueba la conexión
6.       ¡Disfruta!
Esperemos que Sony no saque el firmware 3.22 para dañarnos la fiesta, si esto ocurre NO ACTUALICEN, que este año nos traerá muy buenas noticias en cuanto al homebrew.
Mientras tanto estén pendientes de más noticias en Ps3+.

Adios al OtherOS, Firmware 3.21 para PS3

El pasado 1 de abril Sony saco a la luz el firmware 3.21 para la PS3, esta actualización hace una única cosa: elimina OtherOS, para aquellos que tienen la PS3 slim no hay problema sin embargo aquellos que tienen la negra gordita y tengan alguna intención/necesidad de mantener el OtherOS, deben seguir el consejo de GeoHot: ¡No actualicen! Por lo menos por ahora. Como ya es de costumbre Sony obliga a efectuar la actualización del firmware para poder utilizar la PSN por lo tanto si disfrutas de juegos en línea como MAG, debes obligatoriamente actualizar y decirle adiós a OtherOS.

Esta movida de Sony responde a que este primer trimestre del año fue muy movido en cuanto al hackeo de la PS3, comenzando por GeoHot quien fue el primero en acceder al Hypervisor , además a partir de su trabajo muchos Devs han comenzado sus propios proyectos, lo cual según nuestras estimaciones no llevara al primer “Hello World” homebrew para la PS3 en el transcurso de este año. Como todo esto partió de la utilización de Linux “almighty” como OtherOS, Sony tomo la decisión de erradicar el problema de raíz eliminando esta opción del XMB.

Estén atentos a próximas noticias relacionadas con este tema en PS3+.

PS3 Lv2 metodo JaicraB-DemonHades

El pasado jueves JaicraB compartió un volcado del Hypervisor 3.15 del PS3 a través del puerto paralelo/LPT1 con el XorHack y un re-volcado hecho con el código de generación de pulsos, solo con propósitos de hacer el comparativo

red8316 también ha compartido una comparación de volcados del 010Hex Editor en formatos TXT y CVS
aquí para los que estén interesados.

JaicraB publico el generador del pulso V2 de PS3 compilado y con el código fuente
aquí.

Ayer JaicraB ha publicado el método de extracción que él desarrollo en conjunto con DemonHades que básicamente “se trata de mantener con vida la RAM a la hora de pasar al OtherOS. Para ello tenemos que tener la memoria alimentada en todo momento para que al reiniciar no se borren los datos”.

Recordemos que los primeros 36MB de la memoria de la PS3 están reservados para lv0, lv1 y lv2, el resto está disponible para el uso del XMB y todas las demás aplicaciones. Este método a través de un pequeño circuito construido en la placa madre de la PS3 permite tener acceso a datos del XMB que pueden llegar a ser muy interesantes para la los Devs.

Mantengase al día de toda la información en PS3+.